在今年的 ChinaJoy 现场,两个曾备受瞩目的名字意外缺席 —— 米哈游与游戏科学的展台难觅踪迹,这一现象引发了行业内外对国产游戏格局的热烈讨论。作为过去几年国产游戏出海与 3A 化探索的标杆企业,它们的 “隐身” 让本届展会少了几分焦点,却也为其他厂商提供了崭露头角的机会。
米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品构建起庞大的二次元游戏帝国,此前每届 CJ 都会带来重磅内容爆料,展台前总是排起长队。而游戏科学则因《黑神话:悟空》的惊艳表现成为国产 3A 的代名词,其动态长期牵动玩家神经。如今两者集体低调,既可能是进入产品研发静默期的战略选择,也折射出行业从高速扩张转向精细化运营的趋势。
展会现场,网易、腾讯等头部厂商依旧保持强势 presence。网易带来了《燕云十六声》的实机演示,开放世界武侠的细腻表现收获好评;腾讯则通过《王者荣耀》世界的最新进展,展现技术沉淀。更值得关注的是中小厂商的崛起,多益网络的《幻唐志》系列、鹰角网络的新游计划,都在细分领域展现出独特竞争力。
从产品类型看,国产游戏正呈现多元突破。除了传统的二次元与 MMORPG,科幻题材的《边境》、国风叙事的《永劫无间》衍生作品、模拟经营类的《沙石镇时光》续作等,覆盖了更广泛的玩家需求。技术层面,虚幻引擎 5 的深度应用让画面表现力大幅提升,AI 赋能的 NPC 交互系统也成为新亮点。
尽管米哈游与游戏科学的暂时缺位留下了市场空白,但国产游戏的整体实力仍在稳步提升。在这场没有绝对焦点的 CJ 上,或许没有瞬间加冕的 “新王”,但百花齐放的产业生态,正孕育着更健康的竞争格局。谁能最终脱颖而出,还要看产品品质与玩家口碑的长期较量。
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